Una classe che implementa una struttura di un programma Java
che può essere utilizzato sia come applicazione sia come applet
(e quindi come tale utilizzato all'interno di un browser)
Una classe che implementa una semplice esempio di utilizzo di checkbox,
text field e textarea utilizzando la struttura definita per creare
un'applicazione ed un applet in un unico programma.
Una classe che implementa una semplice calcolatrice. Se si vuole una
calcolatrice che possa esser utilizzata in un browser allora
fare riferimento all'esempio "Applicazione e Applet in un unico
programma: un esempio".
Un esempio delle modalità di utilizzo dei package sia per organizzare il
software (sorgenti e classi), sia per l'utilizzo di classi mantenute in package.